음성 명령
음성 명령은 멤버가 음성 채널에서 호출어를 말하면 SOLE이 짧은 명령을 인식해 동작하는 기능이에요. 현재 설정 화면은 단순하게 유지되어 있고, 운영자는 사용 여부, 호출어, 자동 참여, 효과음만 관리해요.
설정 항목
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 사용 여부 | 음성 명령 기능을 켜거나 꺼요 |
| 호출어 | SOLE이 듣기 시작할 단어예요 |
| 자동 참여 | 필요할 때 음성 채널에 자동으로 들어갈지 정해요 |
| 효과음 | 인식 시작이나 동작 피드백 효과음을 켤지 정해요 |
호출어는 최대 5개까지 넣을 수 있고, 너무 길면 인식이 어려워져요. 짧고 서버에서 평소에 잘 쓰지 않는 말을 고르는 편이 좋아요.
처음 설정하는 순서
- 음성 명령 모듈을 켜요.
- 호출어를 정해요. 기본값은 “솔아”예요.
- 자동 참여를 켤지 정해요.
- 효과음을 켜고 테스트해요.
- 음악 제어처럼 실제로 연결된 동작을 짧은 문장으로 말해 봐요.
- 오인식이 많으면 호출어를 더 독특하게 바꿔요.
음악과 함께 쓰기
음성 명령은 음악 제어와 함께 쓸 때 효과가 커요. 음성 채널에서 “솔아 다음 곡”처럼 말하면 버튼이나 채팅 명령을 찾지 않아도 흐름을 이어갈 수 있어요.
다만 음성 인식은 주변 소음, 마이크 품질, 동시에 말하는 사람 수에 영향을 받아요. 중요한 운영 동작은 버튼이나 패널 명령도 함께 남겨 두는 편이 안전해요.
과장하면 안 되는 것
- 음성 명령은 자유 대화형 AI 비서가 아니에요.
- 모든 문장을 완벽히 알아듣는 기능이 아니에요.
- 세부 STT 모델이나 타이밍 조정은 현재 패널의 일반 설정 항목이 아니에요.
- 소음이 큰 음성 채널에서는 오인식이 생길 수 있어요.
캡처 기준
| 캡처 | 보여 줄 내용 |
|---|---|
| 음성 명령 설정 | 사용 여부, 호출어, 자동 참여, 효과음 |
| 호출어 목록 | 여러 호출어 입력과 제한 안내 |
| 테스트 상황 | 음성 채널 연결 상태와 명령 결과 |
| 실패 안내 | 오인식이나 권한 부족 상태 |